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浅析服装产品交互设计的内涵与原则

来源:艺术与设计·理论 2018年07月10日 07:15   作者:fashion

内涵片 搞笑吧

刘裔博+王蕾

摘 要:随着科技的迅速发展,我们已经进入交互设计时代。文章浅析了服装产品交互设计的内涵与原则,服装产品交互设计是感性和理性并存的设计,更能满足用户情感需求,而且成为精神文化的体现。

关键词:服装产品;交互;体验

检 索:www.artdesign.org.cn

中图分类号:TS941 文献标识码:A 文章编号:1008-2832(2014)09-0115-03

The Connotations and Principles of Interactive Apparel Design

LIU Yi-bo,WANG Lei

(College of Textile and Clothing,Jiangnan University,Wuxi,214222,China)

Abstract :With the rapid development of technology, we have entered the era of interaction design. Article analyses the connotations and principles of interactive apparel design, which coexist with sensibility and sense, to better meet the emotional needs of users, and has become the spirit of culture.

Key words :apparel; interactive; experience

Internet :www.artdesign.org.cn

交互设计,( Interaction Design),“是产品、环境和系统之间的互动行为,以及有效传达这种互动行为的外在元素的设计与定义。交互设计先是规划事物的行为方式,其次描述和传达这种交互行为的有效形式”①。交互设计是定义、设计人机系统行为的崭新的设计领域,交互设计定义了人工制品的行为方式以及相关界面。交互设计是对产品与产品使用者间的互动行为加以分析、描述、定义、规划、预测和探索的一系列过程。“设计师规划设计可行的交互,交互行为发生在人、机器、人工制品和系统之间,交互存在多种可能的组合形式”②。

交互设计存在于任何人、工、物的设计开发过程中,区别在于无意识设计和显意识设计,服装设计亦如此。相比于传统服装设计,服装产品交互设计更注重服装产品的内涵,更注重用户在使用过程中的舒适性与易用性。然而,随着服装产品和用户需求日趋复杂、功能日渐完备,新的设计产品不断涌现,越来越显性的用户需求,触发其在设计领域中成为单独的设计学科的呼声也愈发迫切。服装产品交互设计通过研究服装产品,服饰配件等人造空间与用户之间的交互关系,确定服装产品交互设计的方法与原则,因此会对服装设计领域未来的发展产生至关重要的影响。

一、服装产品交互设计的内涵

对于用户来说,服装产品交互设计是一种让服装产品更易用、更智能、更有效从而让使用者愉悦的设计,服装产品交互设计更关注用户和他们的期望,关注使用者在同服装产品双向交互时彼此的行为,关注“用户”的心理和行为。用户作为服装产品交互的核心,与外界事物的交互方式可分为单向交互与双向交互。在交互时代来临之前,用户与服装产品间的互动大多都是单向的。伴随着交互时代的到来,服装产品交互设计是人、机、服装产品、环境之间的交互行为。

(一)人与人的互动

美国设计师Daniel Gulati和Vivian Weng共同创建了时尚创意产品设计网站—Fashion Stake。市场调研终期设计师发现用户愿意参与到产品的设计开发阶段。他们创建的这一交互设计网站可以帮助用户实现直接对话设计师的梦想(Customer to Designer)。利用Fashion Stake,设计师可以将自己的设计作品上传供用户浏览,用户可以对自己喜欢的设计作品投票,还可以通过直接购买、预定、捐款等多种不同形式支持喜欢的设计师,帮助设计师的创意从草图变成现实。该交互设计网站的理念是用户可以参与到新产品的设计开发阶段成为设计师的协同设计者,成为时尚产业的“准雇员”。构建了设计师与用户之间的双向交互,用户可以参与时尚产品的设计、设计师也有机会实现自己的梦想在设计界崭露头角。服装产品交互设计不仅让人与人之间的沟通更加多元化,同时也减少了社会疏离感。

Fashion Stake开启了时尚产业的交互设计时代,将对服装产品交互设计产生重要影响,其意义相当于对等文件传输对音乐产业的贡献。在商品经济时代,时尚买手和时尚编辑对设计师设计什么、如何设计来迎合用户需求这一问题上有着最直接的发言权。在交互设计时代,原有的设计模式正在悄悄的发生着改变。为了推动用户与设计师更好的衔接,品牌应将发言权赋予用户,由用户决定设计什么、如何设计。这样一来,设计师与用户之间建立了良好的交互关系,为设计师与用户之间的互动搭建了桥梁,零售商能充分预测市场需求同时制造商也能合理利用资源,使设计变得绿色高效。

(二)人与服装产品的互动

服装产品交互设计师的责任不再止步于款式结构的探索,而是设计人、产品、环境之间的交互行为。在设计过程中,设计师探究人与服装产品间的情感认知,加强人与服装产品间的互动。

无线充电裤子,是设计师Adrien Sauvage与诺基亚公司联合设计的服装产品(图1)。设计师A.Sauvage以兼顾时尚性与功能性著称。时尚设计师A.Sauvage在日常生活中发现手机电池容量小,电量很快就被耗尽。就有了设计无线充电设备的创意,并开始研究可穿戴设备。兼具功能性与时尚性的充电裤子作时尚创意品牌ModernMan的系列设计之一于伦敦时装周亮相。无线充电裤子的工作原理是诺基亚公司研发的DC-50无线感应充电板技术,设计师将其设计为可以穿戴的设备。用户只需把支持无线充电的数码产品放入口袋,它就会自动进入充电模式。设计师希望可穿戴设备可以将服装产品和科技融合在一起,让服装产品无论在形式上和功能上都更加出色。endprint

在服装产品交互设计未来的发展中,设计师更注重用户与产品的深层互动,可穿戴设备(图2)作为服装交互产品最直接的诠释者,将会把用户与服装产品间的双向互动设计的更加完善。

(三)人、服装产品与环境的互动

服装产品交互设计突破传统设计思维,由静态的情感想象向动态的感官体验转化,通过电子、网络、科技等媒介来实现服装产品与人与环境的互动,人与服装产品的交互行为都是在特定的环境中完成的,这些在具体环境下的交互行为都是动态的。使用者在特定的时间与空间下活动,服装产品以及其界面需要作出反应让用户感受到产品与自己的互动。

服装设计师Ying Gao在机器人设计师Simon Laroche的帮助下,制作了两件科技感十足的“交互式服装”——(No)where (Now)here(图3)。可视变化服装的特点是,只有当其内建的‘眼神追踪器探测到有人在注视时,才会让服装发光和动起来。这也就意味着,凝视变得不再“不礼貌”,因为这套服装就是为了被他人看到时做出反馈而打造的。

二、服装产品交互设计的原则

服装产品交互设计不仅要将体验设计的要素考虑到产品的设计开发之中,还包括更系统的设计方法,通过更多自然的交互形式,为用户的感官设计、时间设计、 空间设计、 而且设计师需要对体验的中心——“用户”有更深的理解。

(一)以用户为中心是服装产品交互设计的基础

塞弗认为,开展交互设计主要有四种方法。用户中心设计(UCD)、活动中心设计(Activity-centered design)、天才设计(Genius design)和系统设计(Systems design)。其中用户中心设计注重用户的需求和体验,成为用户需求的翻译者②。

以用户为中心对确定设计战略至关重要。“以用户为中心的设计(user-centered design)的核心是创建高效的、吸引人的用户体验” ③。众所周知,用户需求和服务体验是产品设计的考察因素和出发点,现在,企业为了满足用户的需求,在设计开发初期,就邀请用户共同参与设计。对与企业而言,在产品开发初期表露其设计理念可能是件十分痛苦的事,但这样是有意义的。让用户参与到产品设计开发过程中一般有三种方法:为用户设计,与用户共同设计以及由用户设计。很多情况下,用户愿意参与到产品的设计开发过程中。用户希望与设计师进行交流,以确保可以获得适合自己的产品,而不仅仅是那些被认为会畅销的产品。服装制造商需要学习高新产业那样采取“以用户为中心的设计”(user-centered design)。这种方法鼓励成熟用户积极参与到产品的设计过程中。对服装产品创新的诸多研究证实,以用户为中心是服装产品交互设计的基础。

(二)注重情感体验是服装产品交互设计的精神文化体现

当代社会物质供应丰裕,消费者对产品本身和其能够提供的服务有了更高的要求,人们更加趋向为不仅能够提供良好的产品功能,而且能够提供消费者个人独特感官体验的服务付费。这些服务兼顾审美、娱乐、教育和逃避现实等领域 。1999 年经济学家詹姆斯·H·吉尔摩(James H.Gilmore)与B·约瑟夫·派恩(B.Joseph. Pine II)将这种消费趋势定义为《体验经济》,并将个人体验总结为以独特的个性化方式度过的时间,并能获得可记忆的事件。“一旦一个公司意识到将商品作为道具,以服务作为舞台使消费者参与其中,就出现了这一刚被命名的产物——‘体验”④。唐纳德·A·诺曼(Norman)在 《情感化设计》一书中 提出,“体验分为三个层次,分别是:感官( Visceral )、行为( Behavioral )和反思( Reflective )。用户对产品的体验也是递进的,首先是感官(产品外观如何),然后是行为(使用产品的感觉),最后是反思(使用后对产品的探索与思考)”⑤。

服装产品交互设计其实是“体验经济”的产物。早在30年前,未来学者阿尔文·托夫勒(AlvinToffler)在《未来的冲击》一书中提到:伴随着服务经济、商品经济的发展在未来体验经济将以全新的形态出现在人们面前。体验经济时代,服务成为用户的体验的舞台,商品为道具给用户带来难忘的服务体验 。在商品经济时代用户更注重产品的价格和功能,而在体验经济时代则不同,用户更加注重心理认同和感官体验的塑造,也就是说用户已经从单纯追求产品的理性价值上升为对感性价值和理性价值的双重需求;这一特点成为企业不断强调产品先期体验、邀请用户参与产品设计的推动力,同时也为企业提供了更大的竞争空间。 对于更注重自我表现,自我提升的80,90一代人,服装产品交互设计的兴起势必会颠覆原有的设计模式,为时尚产业注入新鲜的血液。

(三)为时间、空间设计是服装产品交互设计的客观因素

服装产品交互设计的一个重要因素是时间。用户参与的活动是动态的,所有的事都在环境中转化,时间作为一个尺度可以构建交互行为和提高用户体验。时间也是组织的尺度,使服装产品的功能在用户需要的时候显示出来,并能融入用户所处的环境。设计师要理解用户在特定环境下的短暂需求,以动态的方法规划用户的行为,以及如何组织在这个特定的时间轴上的体验。

另一个我们需要考虑的就是空间因素。当我们在空间里时,会有一个三维概念,帮助我们更好的地运用听觉、视觉等感官来感知身体在这个特定空间里的移动。同样,当设计师设计用户体验的时候,设计师可以利用空间作为一个尺度来组织体验。利用空间尺度组织体验,需要设计师充分理解用户参与的活动。分析用户在做什么、怎么做、在哪里做以及参与这个活动的原因。

所以设计师要看得更广阔一些,以动态的视角考虑用户所参与的活动以及他们的体验。其次设计师要学会如何去设计一个完全与环境协调的,有吸引力的服装产品和用户体验。

三、结语

服装产品交互设计是人、物、环境之间的对话,旨在研究人和服装产品在特定环境下交流时人的行为模式和心理模式,以此为基础,设计人和服装产品的交互形式,满足用户对服装产品的功能性、情感体验以及精神需求三个层次的需要。总之,服装产品交互设计是感性和理性并存的设计。

注释:

①(美)库帕著. 交互设计之路—让高科技产品回归人性[M]. 北京:电子工业出版社,2006.

②(美)塞弗著.交互设计指南(原书第2 版[M]. 北京:机械工业出版社,2010.

③(美)加瑞特著.用户体验的要素:以用户为中心的Web 的设计[M]. 北京:机械工业出版社,2008.

④ B·约瑟夫·派恩二世、詹姆斯·H·吉尔摩著,夏业良、鲁炜等译, 体验经济[M]. 北京:机械工业出版社,2008.

⑤ 唐纳德·A·诺曼著.情感化设计[M]. 北京:电子工业出版社,2007.endprint

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